Guia de Vampirismo

Este artigo é uma tradução adaptada da Official Oblivion Game Guide.
Se encontrar algum erro ou se decidir simplesmente fazer algum comentário use esta thread.


INTRODUÇÃO
Há um lado negro da vida em Cyrodiil. Poucos o conhecem e menos ainda o dominam. São o tipo de coisas de que os pesadelos são feitos. Este é o mundo dos vampiros.

No Oblivion é possível tornar-se um vampiro, abrindo alas a uma nova forma de jogar. Dependendo da forma como decidir usar o vampirismo, este pode ser tanto uma maldição como uma benção. Há grandes vantagens em ser uma criatura da noite, mas também há desvantagens significativas. Se não for cuidadoso, vai ser rejeitado pela maioria dos NPCs, impedindo-o de vender/comprar e obter quests, por exemplo, e o sol queimá-lo-á até à morte. No entanto, se tiver cuidado, poderá ultrapassar estes efeitos e tirar proveito do que o vampirismo tem de melhor.

TORNANDO-SE UM VAMPIRO
Para se transformar num vampiro tem que combater contra vampiros. Estes são normalmente encontrados em criptas, ruínas, esgotos e cavernas. Ao lutar contra estes seres, há uma probabilidade de contrair uma doença conhecida como "Porphyric Hemophilia". A partir daí, terá 3 dias para decidir se quer tornar-se um vampiro. Caso decida que não, tome uma poção "Cure Common Disease" ou pague tributos a um shrine numa igreja. Caso contrário, ao fim deste tempo, se dormir, dar-se-á a tranformação.
O Vicente Valtieri da Dark Brotherhood também oferece uma quest que permite ser vampiro.

A partir do momento que se torna um vampiro não há como deixar de o ser, excepto fazendo uma quest específica. Veja mais abaixo como o conseguir.

MUDANÇAS NA APARÊNCIA
Ao tornar-se um vampiro ocorrerá uma tranformação drástica da sua aparência. Ficará com aspecto de velho(a), olhos vermelhos e pele pálida. Há um bug no jogo em que ficará com uma cara genérica de vampiro para a raça/sexo. Uma forma de contornar este bug é carregar um jogo em que não é vampiro e depois então carregar o que quer jogar. Pode ser que isto seja corrigido na patch...
antes
Antes da transformação
vampiro
Em vampiro
bug
O bug das caras

OS VÁRIOS NÍVEIS DE VAMPIRISMO
Inicialmente estará no nível básico de vampirismo. Existem ao todo 4. De cada vez que bebe sangue, é reposto o nível básico. Cada dia que passa sem o fazer faz passar para o nível seguinte (depois de um sonho). Quanto mais avançado é o nível maiores são os poderes vampíricos, mas também maior é a transformação, o que significa que a sua aparência mudará ainda mais (pele mais pálida e olhos mais vermelhos) e que as desvantagens serão maiores. Para saber ao pormenor os poderes e maldições de cada nível, veja mais abaixo.

COMO BEBER SANGUE HUMANO
Para beber sangue humano (humanoide seria mais correcto, porque é possível beber o sangue de qualquer raça de Tamriel) e voltar ao nível básico de vampirismo tem que encontrar um NPC a dormir. Aproxime-se dele e active-o (do mesmo modo que faria para falar/roubar) e escolha a opção "Feed". Ao NPC nada lhe acontecerá. Tenha no entanto atenção para não ser visto, porque as notícias espalham-se depressa em Cyrodil!

AS MALDIÇÕES
No nível básico, tem Weekness to Fire e as pessoas estranham a sua aparência, pelo que poderão gostar um pouco menos de si. A partir do segundo nível, levará dano por andar ao sol (só poderá andar no exterior de noite). Este dano aumenta com cada nível de vampirismo e as pessoas gostarão cada vez menos de si. No quarto nível, o mais profundo do vampirismo, não poderá falar com a maioria dos NPCs (estes recusam-se a falar com um vampiro).

AS VANTAGENS
No nível básico, terá um aumento de 5 aos atributos Strenght, Willpower e Speed, assim como aos skills Acrobatics, Athletics, Destruction, Hand-to-Hand, Illusion, Mysticism e Sneak. Também terá uma pequena resistencia a armas normais e uma maior resistencia a doenças e paralisia. Todos estes factores tornam a sua personagem mais forte.

A cada nível de vampirismo os skills e atributos referidos aumentam 5 pontos. A resistencia a armas também aumenta. Para além destes boosts, também ganha um poder por nível. São eles:

Nível básico - Hunter's Sight
Pode ser usado repetidamente por um baixo custo de mana. Oferece 30 segundos de "Night Eye" e "Detect Life" numa grande área.

Segundo nível - Vampire's Seduction
Oferece um forte fetiço de Charm por 20 segundos. Isto pode ser muito útil porque permite subir a disposition dos NPCs a 100, permitindo falar com eles mesmo sendo um vampiro nível quatro.

Terceiro nível - Reign of Terror
Oferece a habilidade de desmoralizar e silenciar inimigos. Sem dúvida muito útil contra lançadores de feitiços.

Quarto nível - Embrace of Shadows
Um total de 3 minutos de invisibilidade, juntamente com 90 segundos de "Night Eye".

COMO CURAR O VAMPIRISMO
A cura do vampirismo envolve fazer uma longa quest, virada para o sneaking pelo que se aconselha que seja membro da Thieves Guild (para ter acesso a lockpicks, por exemplo). Para a começar fale com alguem numa capela sobre "Cure for Vampirism". Caso fique bloqueado na quest há dois bons walkthroughts na net (em inglês). Pode encontrá-los aqui:
- Arkai's Guide
- A Quest - A Cure for Vampirism


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